子裔轰击术士鲜血集团军的术士部队,萨卡兹的精锐术士,古老的巫术在经过现代法术体系的洗礼后变得更加适应战争,专精化的职能划分让术士在集群化作战中更加灵活。
而在战术指挥中,轰击术士的火力覆盖颇受某位上将的青睐。
类型:精英(远程)(法术)生命值:7500防御力:650法抗:60元素抗性损伤减免:3070攻击力:100政击间隔:无攻击半径:全图移动速度:12格s重量:3抗性:免疫晕眩[血雨连绵]:蓄力6s,造成1000的范围法术伤害(3x3)。
cd:3s战术等级三时,优先攻击血量上限最低的单位;战术等级五时,[血雨连绵]改为对干员及周围八个地块的干员随机攻击,连续攻击八次,但只造成攻击力300的法术伤害。
·不会进行普通攻击。
自动法术书记平台赦罪师在研究了凯尔希给的巫术结晶后,得到了巫术炸弹的制造技术以及崭新的巫术铭刻方式,这使承载巫术的源石结晶所需体积大大缩小。
鲜血王庭的工匠们将此技术应用在无人机中,制造出了这种无人机,其作为鲜血王庭的尖端技术加入了“魔王的意志”
的装备套餐。
当然,你并不清楚某上将是怎么将它列装到部队里的,就像你不清楚那么多王庭战士是怎么混杂到一块的。
类型:无人机生命值:6000防御力:400法抗:30元素抗性损伤减免:无不攻击移动速度:2格s重量:4抗性:无[指令·协同]:与额外机制:场上存在未启动的鲜血重锤坦克]。
纯化仪式:每50秒一次,持续15秒,期间敌方单位攻击力,防御力,法抗+20,结束后永久保留10,部分单位会获得额外效果。
(小兵3层,精英5层,boss8层。
)子裔特种工匠类型:精英(物理)(法术)(近远程)鲜血集团军的工匠,萨卡兹的精锐,是鲜血集团军绝对的核心,负责操纵无人机与血肉傀儡支援战场,并根据战场状况铭刻反制模块。
等等,他们为什么骑着血肉傀儡上战场了?!
裁判,把他们的分数全扣光!
生命值:(4500)防御力:750(300)法抗:40(60)元素抗性损伤减免:2050攻击力:1200(550)攻击间隔:35s(16s)攻击半径:0(2格)移动速度:05格s(25格s)重量:6(2)抗性:无一形态:只能被阻挡数3及以上的干员阻挡。
二形态:[反制模块铭刻]:获得一形态受到伤害同类型同伤害量(可以物理护盾与法术护盾并存)的物理或法术吸收盾,会传递给第一个接触的敌方单位。
(受到的真实伤害计入法术伤害)·攻击范围内存在血量未满的未启动“鲜血重锤坦克”
时停止攻击,停止移动,每秒恢复其5的生命值。
鲜血重锤坦克鲜血集团军的先进巫术机械,平时只是平平无奇的大铁盒子,至少在你招惹到工匠前是这样的。
伦蒂尼姆的街道真安静呀……类型:精英(物理)(远程)生命值:防御力:1200法抗:30元素抗性损伤减免:无攻击:800攻击间隔:3s攻击半径:15格移动速度:08格s重量:5抗性:无[启动]:吸收“新生血裔”
启动,每个“新生血裔”
提供20的技力。
·只能被阻挡数3及以上的单位阻挡·未被阻挡时造成范围物理伤害,阻挡时造成攻击220的单体物理伤害。
·死亡时生成“坦克残骸”
,与自身数据相同,可被再次启动。
(唯一的区别是不会占地块部属,因为未启动时坦克是装置,残骸是单位。
)
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