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第1章 重生铁锈战争系统

“这个名字太麻烦,我以后叫你小锈好吗?”</p>

“随宿主。”</p>

随手用意念翻动面板,在一个角落又发现“子模组”这个标签“子模组,是可以添加第二个模组吗?”</p>

“是的,请宿主尽快选择主模组。”</p>

正说着我选了了一款当下最厉害的模组,也是我最喜欢的“战争指挥官”就这个了,心念一动,</p>

“请宿主选择阵营1创世纪 2余辉帝国 3太空浪人”</p>

“我可以选两个吗?”</p>

“可以但子模组不可再选”</p>

“好的我选择创世纪,余辉帝国”</p>

为什么要选这两个呢?玩过的都知道,前期创世纪发展较慢,不点科技就是等死的节奏,但后期却十分强悍,余辉则是前期发展十分迅捷,那天降建筑的本领就十分令人眼红,可谓是强强联手,优势互补。</p>

唉~想想也是,都有着两个逆天阵营了,不能贪心呀</p>

“请宿主不要失落,每升一个level可以增添一个子模组和解锁新的功能,每完成一个主线或支线任务,还可获得额外奖励。每完成阶段任务系统会更新,使宿主的实力越来越高”</p>

“模组选择完毕,恭喜宿主完成第0阶段任务,铁锈战争系统正式开启。”</p>

123</p>

“系统更新完成,发放新人礼包。开启每日签到模块,是否开始签到?”</p>

“开始!”</p>

“恭喜宿主获得初始资源,钍原石。”</p>

wc!开局暴富。</p>

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