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入坑前看看:游戏设定1

c战斗属性:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

攻击力:指的是不使用招式武学时的攻击力,受内功和横练武学影响。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

防御力:受内功和横练武学影响。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

移动等级:受轻功影响。玩家初始移动等级为1。移动等级不等于多少多少米每秒。而是一个移动速度基数。移动速度基数x行动等级就是速度了;移动等级就是单纯的跑得快;战斗中的腾转挪移靠的是所学轻功或者身法的被动效果。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

d副职业:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

副职业很多,也很复杂,但是等级都是一样的宗师级→大师级→高级→中级→初级&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

e武学等级:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

绝学→高级武学→中级武学→初级武学&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

还有特殊武学(无等级,全靠效果,例:《易筋经》可以增加根骨,获得永久的回复效果;增加非武学状态下的战斗属性)&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

f实力分级:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

绝顶高手→一代宗师→顶尖高手→一流高手→二流高手→三流高手→不入流&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

例:张三丰→少林方丈→谢逊→武当七侠→丐帮长老级→尹志平之流→小喽啰&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

ps:以上出现人名的都不会出现在本书&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

g门派属性:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

系统门派:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

顶尖门派:少林、武当、华山、丐帮、峨眉、青城、顺天府、天机阁。正派八大派;魔教,邪派唯一门派,原因书中会详解。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

其他还有很多门派,但基本都是打酱油,或者为玩家跳板。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

自创门派:&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

最主要的属性&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

1、声望:声望决定了门派的话语权和招收弟子的数量以及招收弟子的资质。&amp;lt;/p&amp;gt;</p>

2、武学:武学越多,则对弟子的吸引力越强。</p>

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