如果真的能全靠公司员工的点子就把负面情绪给收集到,那她当然乐得做一個甩手掌柜,什么都不管。
“很好,周扬这次你干的不错,虽然目前《心跳梦境》这游戏已经是差评如潮,而且退款率居高不下,在单机游戏销量榜单上的位置也在不断下滑……
“但没关系!
“这款游戏做出了我们逆天堂的风格和水平,不仅让玩家们看到了一种全新的游戏模式,还给他们留下了深刻的印象。
“这可比那些赚钱但平庸的游戏要好多了!
“《心跳梦境》项目组的全体成员,加奖金!”
莉莉丝很显然有些得意忘形,已经准备提前开香槟了。
周扬赶忙点头:“多谢莉总!莉总威武!那莉总没什么其他的事我先回家了啊。”
莉莉丝满意地摆了摆手:“嗯,回去吧。”
周扬跟顾凡点头致意之后,赶忙溜了。
这个行为稍显奇怪,毕竟正常情况下,员工被老板夸了、还得到了加奖金的许诺都应该很开心才对,甚至会主动留下来继续在领导面前刷一刷好印象,但周扬明显完全没有这种想法,明显是见好就收、抓紧开溜。
好像但凡多留一分钟,就会有某些不可控的事情发生。
只不过莉莉丝此时正高兴,注意力全都在屏幕上,看着各种“欣欣向荣”的数据,自然也没太在意周扬的异常。
反正顾凡还在就行了。
此时早就已经过了下班时间,周扬原本就是留下来给莉莉丝汇报工作的,等他一走,办公室就只剩下了莉莉丝和顾凡两个人。
“顾凡,爱丽欧丝的手办做得也不错,虽然是一锤子买卖,但收集的负面情绪也非常可观,值得表扬!”
这款手办在刚卖出去的时候,还是收获了不少负面情绪的,毕竟做工精美,爱丽欧丝的形象也相当戳人xp。
但在玩家打游戏的时候突然动了一下,配合游戏中的恐怖内容,也确实把玩家吓得够呛。
即便有些玩家并没有把手办放在电脑前,即便真正被吓到的只是少数人,但他们产生的负面情绪也是极其可观的,甚至一个人所产生的负面情绪就能比十几个人买手办时获得的正面情绪还要更多。
从比例上来说,这确实是个相当赚的事情。
对莉莉丝来说,收集到大量的负面情绪固然重要,但通过一次操作收集高比例的负面情绪也同样有用。毕竟这样的案例可以直接扩展推广,同样可以获得大量的负面情绪。
想到这里,她有些懊悔地一锤桌:“哎!早知道应该多生产一批了!这么多负面情绪都白瞎了!”
此时莉莉丝感觉自己就像是亏了一个亿。
其实这些手办全都是亏本卖的,但如果真的算起来,平均下来每个手办收集到的负面情绪都很多,很有性价比。
如果当时能翻倍生产,岂不是直接就能负面情绪x2了?
但很显然,现在后悔也有些来不及了。
顾凡思考片刻:“莉总,其实……现在也还可以生产。”
莉莉丝眉头一皱:“嗯?不对吧?
“这种惊吓也就只有完)
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