时间一天天过去,世界也不断更换,姑娘们借助深渊这个中转站一天天忙的不亦乐乎,改革政治体系,引导思想解法,传播力量体系,推动非人文明,探寻闪耀意志……比起她们来,白夜就像一个没有感情的长途司机。
“快了,不过回归居然是以这样的形式,也是有些无奈呢。”白夜终归已经是转世的人,原来的白夜的【档案】已经永远停止在货车前飞翔的那一刻,现在的白夜,是外界移民,继承遗产然后,取得了永久居住权和新世界户籍的白夜。
世界与世界之间的距离是一种玄幻的尺度,有多远一般取决于技术,而以白夜的技术力,他们还要走过最后的三个世界。
……
这是一个与深渊勾连的世界,而且不是什么小位面,而是白夜认知中那个接近无量虚空大小,视亿万世界为水滴的恐怖深渊。万幸入侵的只是一个没有领主级别,甚至上位恶魔都没有的部落群。
而这个世界的人虽然在深渊生物的强压下,成立了职业者联盟,尽可能的团结各方势力,但也正是因为深渊生物的横行,各城来往不便,在行政领域一向是“地头蛇政治”,联盟在各地的分部基本是不干涉当地的政治。
只要不破坏统一战线的大局,联盟对这些“地头蛇”们也不会过于约束,毕竟这些资源丰厚的“地头蛇”们,也是职业者的重要来源。
职业者是对永远职业符文的人的称呼,符文则源于开灵仪式。通过开灵仪式会有极少数人觉醒天赐符文,这个比例大概在百分之三到四之间。而觉醒仪式也是每个人一生中仅有一次的头等大事。
职业者在深渊入侵前并不是最流行的修行体系,那个时候人们更多的依靠自己慢慢修炼,有天赐符文的是非常稀少的人才。后来大量深渊生物涌入,战争导致了大量修炼者的死亡,同时,随着深渊生物占据大量土地,生态与世界规则都发生了严重的改变,大量职业没有办法传承下去。
就在这个时候,一个仪式师通过长久的探索与实验,将祭天仪式做了一些改动,成功的让天赐符文变成职业符文,甚至消灭深渊生物还可以获得世界的反馈。一下子让气若游丝的局势变得宛如大厦将倾,总算是续了数千年。
这个过成中也慢慢摸索出了数千个职业成长的体系。不过这个宇宙的职业者强弱,和稀有不稀有没有直接关系,很多“稀有”的职业,反而因为前人的经验少,还不如大众化的职业。
而也因为探索的还非常初级,所以从大类上来分,也就是元素系、本体系、规则系、心灵系。心灵系拆出来是因为有些心灵系的能量非常唯心,凡常识反规则有时候甚至还自相矛盾。而前面的大类偶尔也会出现复合类别的职业,但是相对较少,元素系,本体系之类的划分更多是为了方便职业者发展倾向参考,方便训练强度与科目的调整,落实到个人的时候通常是具体职业具体分析。
开灵仪式关键只有两个部分:世界眷顾,个人素质。前者占比比较高,毕竟是以千年前的天赐符文部分劣化而来,仪式也是通过祈愿仪式,能不能成看天道规则。
而个人因素则是从智慧,知识,血脉,最后到当前的体质。一般后一个因素给的职业虽然品质不高但是从职业者里讲非常多,所以开放的路线非常明确。
没觉醒成功那么一切休提,走正常的修炼道路,或者转向后勤,或者当一个普通人,各有各的活法。
而觉醒之后,就开始练级了,杀深渊生物给经验,掉落一些生物材料,拿回来给生活系的做成装备或者药品。一般人就这么一套循环。
但是这不是简单的打怪升级的套路,职业符文不保送,有些东西还是要自己领悟才行。初级职业正常会给三个衍生的技能符文,熟练到不借助技能符文也可以用技能了,经验值也够了,就到中级职业者了。那个时候会根据之前对初级技能的开发再给三个新的。
中级到高级除了老套路,还需要开始研究技能相关的元素,那个将任意一个技能玩儿出花儿来,不再是技能的老样子——火球控制大小、形状,格斗控制动作连接与力道,那么就算高级。
高级也有仨新符文,再要到之上,就得将九个技能中的任意一个玩儿到影响一片区域的程度,按游戏走就是光环。
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