赚钱的时候担心赚的太多,想要冷清下去,可是特别冷清之后又担心亏的太多,希望稍微热闹起来。
左右横跳,双倍煎熬。
在看电子杂志的过程中,他只是听到似乎有人在不停地进进出出,但没有抬头仔细看,此时才发现整个体验店一层的超梦游戏舱竟然已经被占上了大半。
这在之前可是连想都不敢想的事情。
而此时,吴一粟等第一批进入超梦游戏舱的人也已经到时间了。
只见他们并没有完全从超梦游戏舱离开,而是起身之后举手把服务生喊来。
“再加两个小时,哦不,三个小时!”
“你们进度怎么样了?我已经打过去一半了,再来两个小时一定没问题!”
“我最好一次的成绩已经打到大约70了,要不是一不小心碰了陷阱应该还能更高,这笔奖励一定是我的!”
“你们随便试吧,虽然我现在的进度有点落后,但只要超过你们一次就行了。就算拿不到5万,3000我也一定要拿到!”
续费之后,这些人再度进入游戏舱中,生怕自己比别人慢了。
很显然,大量的后来者让他们有了强烈的危机意识。稍微慢一步,可能5万联合债券的大奖就和他们擦肩而过了,能不着急吗?
甚至就连吴一粟也完全忘记了自家酒吧的事儿,躺进游戏舱就不出来了。
看到这里,陈涉总算是稍微松了口气。
看样子《闲庭信步》应该能把自己的超梦设计权给保住了!
从体验店目前的状态来看,这款超梦应该能够完成它以小博大的目标,收回《余烬将熄》大部分的亏损,甚至还有希望小赚一笔,维持在最完美的均衡状态。
当然,这一切的前提是把《闲庭信步》这款超梦正式发售。
因为只有向着网络上大范围的推广,通过网络版和实体版超梦的大规模销售,才能把研发经费给赚回来。
光是体验店这点儿蝇头小利,顶多也就是维持店铺本身正常运营所需的成本,想赚回开发超梦的钱那是不可能的。
想到这里,陈涉对周雷说道:“把体验店这边拿到的玩家数据,打包一下发给超梦研发部。”
“我去跟林鹿溪说一声,差不多可以安排两款超梦在网上正式发售了!”
……
……
超梦研发部。
林鹿溪最后一次确认道:“陈总,您确定要把《余烬将熄》的试玩版也挂到网上,而且继续生产实体版吗?这些可都是同样要花钱的。”
从体验店的反馈结果来看,《余烬将熄》这款超梦应该算是彻底的凉凉了。
甚至比当初的《绝境之战》更凉。
之前的《绝境之战》虽然因为高难度劝退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射击游戏爱好者在里面玩。
但《余烬将熄》这款超梦在体验店中,完全是狗都不理的状态。
在《闲庭信步》的活动推出以后,有大批的人进入体验店,为了那5万的企业联合债券而奋斗。
但这么多的玩家,竟然没有任何一个想要进入《余烬将熄》体验一下。
这足以说明这款超梦存在巨大问题,多半是没救了!
与其花钱上线《余烬将熄》的网络版并且继续生产实体版超梦,还不如把这些钱省下来,全都砸到《闲庭信步》上面。
至于余烬将熄,肯定还是需要陈总化腐朽为神奇地修改一番的,就像当初对《绝境之战》那样。
陈涉非常坚定:“嗯,这笔钱当然要花。”
“我们现在是以《闲庭信步》为主,不论是网络上购买的宣传资源,还是现实中生产的实体版超梦,都主要集中在它的身上。”
“但是我仍旧认为《余烬将熄》这款超梦没有太大的问题。我们还不能将它彻底放弃,至少要购买少量的宣传资源,生产少量的实体超梦。”
“网络上的玩家五花八门,有很多小众游戏的爱好者,说不定就有喜欢《余烬将熄》这种口味的。我们不能完全排除和放弃这种可能性。”
非常容易被忽悠的林鹿溪点了点头:“好的陈总,就按您说的办。”
随着林鹿溪的一通操作,《余烬将熄》和《闲庭信步》这两款超梦都上了网络上的超梦游戏平台,并且分别购买了一些宣传资源。
与此同时,这两款超梦的实体版也在加紧生产之中。
大体上《闲庭信步》和《余烬将熄》是73开的情况。
网络版超梦是为实体版超梦探路的,因为网络版超梦的售价比较低,接触的玩家也比较多。
一旦网络版超梦相对成功,那么自然会产生大量对于实体版超梦的需求,这个时候生产的那些实体版超梦就可以快速地卖出去,赚取巨额的利润。
对于陈涉而言,之所以为两款超梦安排了73开的资源配置,主要也是维持营收的平衡。
做完这一切之后,林鹿溪跟陈涉两个人大眼瞪小眼,耐心等待着网络版的数据变化。
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