神界这一场持续了千年的神战,是如何引起的呢?
这个问题一时半会可说不清,但也不是不能简单地概括一下。
一千多年前,死神抽疯,突然对光明神出手,干死了光明神手下一个一级神,光明神当然咽不下这口气,反手就对死神宣战。
其余神灵还在看热闹,死神继续抽疯,随机挑选了两个倒霉蛋,直接把他们的神国都给干碎了,然后反手嫁祸给了光明神。
然后神战就这么打起来了。
用一句话作总结,那就是死神抽疯,
没错,不存在什么利益关系,或者是爱恨情仇,死神可能无聊了,把桌子一掀,直接就点燃了神界千年的战火。
这火一烧起来,仇恨不就跟着起来了吗?后面也不需要死神玩什么嫁祸了,他就盯着看谁想休战,谁想休战死神就干谁!
背景就是这个背景,当然了,现在又不一样了,如果说之前死神是偶尔抽疯,那现在死神就是条彻彻底底的疯狗!
已经不知道有多少神国被攻破,但侥幸活下来的神灵,去死神神国进行报复了,神界快被打烂了不假,可不久前被劈成两半的死神神国,也没好到哪里去。
点燃神火可称为神灵,但成为神灵可不是一件易事,以信仰之力为柴薪,将自己对法则的感悟、拥有的所有力量乃至自己的灵魂凝缩为一点,然后点燃它!
火焰足够旺盛,能得到法则认可,即可成为神灵,得不到法则认可,那就得被烧成虚无。
这个过程是不可逆的,不成神,不可活!
成功了,凝缩的这一点化为永不熄灭的火种,也称为信仰之种,神国其实就是放大之后的信仰之种。
神灵可以发展神国,就如同死神一般,圈养信徒、储存信仰等等,好处很多,但也有一个最大的坏处。
神国要是被摧毁了,就相当于信仰之种没了,就算是侥幸逃过一劫,最终也是难逃一个被法则同化的结局,毕竟法则可不认人,只认信仰之种。
也可以不发展神国,就如同汉克,他的信仰之种就没变过,一直都那么大,好处很明显,那就是人在塔在,不用担心被偷家。
坏处也很明显,不发展信仰之力,实力增长会很慢,战斗持久力也不足,而且不比发展了神国的神灵,死亡后可以通过神国中储存的信仰之力重生。
没有神国,死了可就真死了,毕竟都人在塔在了,人没塔没也不难理解。
汉克能在一千年之内成为一级神中的佼佼者,除了自身天赋外,与汉克感悟到的法则也有一定关系,其感悟的死斗法则天生就附带名刀加复活甲!
再加上死神为了让汉克这把刀更加好用,赏赐了汉克不知多少的信仰之力,这才让汉克达到了如此的高度。
话题扯远了,总而言之,那些神国都没了的神灵,基本都抱着临死前反咬一口的打算,通过楚易斩开的那个缺口,进去就是一个自爆!
其中还有一个一级神,死神神国快被炸烂了,可真不是夸张的说法。
但死神却仿佛毫不在意一般,你炸你的,我打我的,依旧不断派遣自己麾下的神灵,疯狂攻击着其余神灵的神国,这一副不要命的模样,不知道让多少神灵为之胆寒!
死神这次可不是针对光明神阵营的神灵,只要不是死神阵营的神灵,通通是死神的攻伐对象!
所以,蒂娜确实是慌了,她就是典型的休战派,一开始就不想加入到神战之中,被死神针对了一千多年,要不是楚易关键时刻相助,恐怕蒂娜早就无了。
值得一提的是,蒂娜属于那种没有发展神国的神灵,之前也提到过,蒂娜的信仰之力,几乎全部来自于精灵族。
没有神国的好处也提过,所以,为了安全起见,蒂娜直接离开了自然神殿,找了个小秘境猫着去了。
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